¿Cuál es la volatilidad de una tragamonedas?

Antes de llegar al meollo de la explicación sobre qué es la volatilidad de una tragamonedas, son necesarias algunas premisas: primero hablemos de RTP y cómo usarlo para aumentar las posibilidades de ganancias de bonificación en las tragamonedas.

Image of a rollercoaster: like Volatility.

Que es RTP

En el mundo de los juegos online (y los juegos de azar en general) existen muchas siglas en inglés. Obviamente, esto tiene raíces históricas (el juego tuvo un impulso increíble en los estados de habla anglosajona, especialmente en los siglos XVIII y XIX) pero sobre todo de ‘negocios’. Hasta la fecha, la mayor cantidad de apuestas deportivas y casinos se realizan en latitudes altas.

En particular, el acrónimo RTP significa ‘Return to Player’ y es una métrica teórica que describe el porcentaje de recuperación esperado de un juego determinado. En pocas palabras, un juego con un porcentaje de RTP más alto le dará una mejor oportunidad de ganar a largo plazo que un juego con un RTP más bajo porque un gran porcentaje de lo que apueste le “devolverá”.

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En general, cuando se trata de juegos de casino, ‘ventaja de la casa’ es otro término de uso común. Por ejemplo, se dice que la ruleta francesa clásica tiene una ventaja de la casa del 1,35%. Esto significa que el casino espera ganar ese porcentaje de su apuesta cada vez que apueste dinero en la mesa, a largo plazo. Básicamente, esta es la comisión (la ganancia) que cobra el casino por brindar sus servicios y hacer que usted juegue. En una mesa de póquer, esta tarifa se llama ‘rake’.

Máquina tragamonedas: use ‘RTP’ como bonificación

Esto es, en términos generales, lo que hay que saber sobre RTP. Pero cuando se trata de juegos de tragamonedas, se vuelve extremadamente importante. El RTP es de hecho la métrica comúnmente utilizada para describir el pago de nuestras queridas tragamonedas en línea, y es exactamente lo contrario del concepto de ‘ventaja (o ventaja) de la casa’ mencionado anteriormente, es decir, las ganancias esperadas de los casinos término.

El ‘largo plazo’ es un concepto igualmente importante cuando se trata de máquinas tragamonedas de bonificación, porque realmente nos referimos a un número considerable de ‘SPINS’, es decir, giros de los carretes de la tragamonedas, en millones y millones. En consecuencia, las estadísticas se convierten en la principal fuente de ingresos del casino, porque también pueden permitirse tener pérdidas a corto plazo, pero se compensan a largo plazo: ¡¡el casino siempre está esperándote 😁 !!

Si tomamos, por ejemplo, una de las máquinas tragamonedas de bonificación más famosas y jugadas en Italia como ‘Gonzo’s Quest’, esta última tiene un RTP del 95,97%, lo que significa que puede esperar recibir 95,07 euros por cada 100 € que apueste El largo plazo). La ventaja de la casa para el casino aquí es 100% – 95,97% = 4,03%.

La varianza y la frecuencia de ‘HIT’

Como se mencionó anteriormente, el RTP le dirá cuánto espera recibir a largo plazo. Sin embargo, los fabricantes de los juegos insertan otros parámetros en las fórmulas matemáticas que rigen los pagos. Por lo tanto, pueden decidir a priori CÓMO pagar la devolución del dinero que apostaron.

Esto significa que un juego puede pagar cantidades mayores (variación alta) pero con menos frecuencia (tasa de aciertos baja) mientras que otros juegos pagan cantidades más pequeñas (varianza baja) con mayor frecuencia (tasa de aciertos o aciertos altos).

image of random volatility graph.

Las tragamonedas progresivas son un caso aparte: en estos juegos una parte del dinero apostado en cada giro por todos los jugadores de esa tragamonedas se reserva y se coloca en un tanque (el llamado Jackpot) que crece continuamente. Pero en algún momento habrá un jugador afortunado que se llevará una gran parte del monto total del reembolso en forma de premio mayor.

La frecuencia (HIT)

La tasa de aciertos es un valor que describe la frecuencia con la que un jugador logrará una combinación ganadora.

Si una máquina tragamonedas tiene una tasa de aciertos del 5%, significa que el 5% de los giros provocará cualquier tipo de ganancia (a largo plazo).

Esta métrica se usa generalmente en tarjetas de productos de juegos y también se muestra en línea presionando el famoso botón ‘i’ de la información que se encuentra en cualquier ranura.

Como puede adivinar fácilmente, debido a la imprevisibilidad en el juego debido al algoritmo RNG (generador de números aleatorios), el resultado podría diferir mucho de esta métrica teórica EN EL CORTO PLAZO. Por tanto, podemos encontrarnos ante dos casos diametralmente opuestos.

Si nos referimos a los números del ejemplo anterior en Gonzo’s Quest, en el primer caso comienzas 1000 giros y disparas combinaciones ganadoras el 70% del tiempo en lugar del 5% esperado, mientras que en el segundo caso comienzas 1000 giros sin ninguna combinación ganando en lugar del 5% esperado.

Y aquí es donde se generan las ganancias. En estadística este valor se llama Varianza, más conocido como volatilidad. En general, las máquinas tragamonedas con bonificaciones (pero todos los juegos de azar en general) se clasifican en volatilidad baja, media y alta.

Los juegos de baja volatilidad pagarán ganancias más pequeñas con más frecuencia, mientras que los juegos de alta variación pagarán ganancias más grandes con menos frecuencia.

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